OOC - Colm nästa, rätt in i ormboet?
2 posters
OOC - Colm nästa, rätt in i ormboet?
Här har ni OOC-tråden för den här scenen. Det är fritt att "spela" på under båtresan, improvisera fritt.
Båten är inte speciellt stor, det finns några pratglada besättningsmän och några som är helt ointresserade av socialt umgänge
Båten är inte speciellt stor, det finns några pratglada besättningsmän och några som är helt ointresserade av socialt umgänge
Sv: OOC - Colm nästa, rätt in i ormboet?
Vad vet vi om Cirefalierna på Colm och vad vet vi mer specifikt om Colm?
Samt vad tror man från Kungahuset om den återfunna båten och vad cirefalierna vet?
bra så vi har en bas att agera från...
Samt vad tror man från Kungahuset om den återfunna båten och vad cirefalierna vet?
bra så vi har en bas att agera från...
Golan- Antal inlägg : 35
Join date : 11-08-01
Age : 44
Sv: OOC - Colm nästa, rätt in i ormboet?
BTW, vi missade att fixa med koger och pilar när vi gjorde om personerna...
sen är jag inte helt säker på att en stav/käpp passar in på Constantin lika bra som svärdet... ändra tillbaka?
sen är jag inte helt säker på att en stav/käpp passar in på Constantin lika bra som svärdet... ändra tillbaka?
Golan- Antal inlägg : 35
Join date : 11-08-01
Age : 44
Sv: OOC - Colm nästa, rätt in i ormboet?
Vi löser det med stav/käpp och svärd på följande sätt:
*Du får slå om "Kännedom om nervpunkter" på Strider och drabbningar som gjorde dig lättlärd på Stav och gav dig +1T6 i skada om du vill. För att slå om kan du använda forumet här. Om du skickar under fältet du skriver i nu så ser du en liten rullist som det står "Dices roll #1" där väljer du T100 och sedan låter du det stå "1" efter "Tärningskast" i den rutan. Då ska det när du postar ditt inlägg stå ett tärningsslag i ditt inlägg.
Eftersom du var lättlärd på Stav så började du där med 3T6 i färdighetsvärde och hade höjt till 4T6 och därmed spenderat 2 enheter. Dom får du då tillbaka och vill du placera dom på Svärd så får du då 3T6 (grund 2T6 och kostar 1 enhet att höja till 3T6) och har 1 enhet kvar.
Jag kan även tillägga att du har 4T6 i Slagsmål och Dolk så om du vill sänka någon av dom till 3T6 så får du tillbaka 2 enheter. Så ett tips är att sänka Stav till 2T6 och Slagsmål eller Dolk till 3T6. Då får du 4 enheter och kan höja Svärd till 4T6 och ha 1 enhet kvar som du kan höja en stridsfärdigheter från grundvärdet (2T6) till 3T6.
Du har en hornbåge och 5T6 i båge så det är lugnt där, vi ser till så att du har koger och pilar också. 10 pilar blir nog bra, du har inget jättekoger
Gällande cirefalierna och Colm så är det mycket som du säger, jag skriver separata inlägg om cirefalier och Colm.
*Du får slå om "Kännedom om nervpunkter" på Strider och drabbningar som gjorde dig lättlärd på Stav och gav dig +1T6 i skada om du vill. För att slå om kan du använda forumet här. Om du skickar under fältet du skriver i nu så ser du en liten rullist som det står "Dices roll #1" där väljer du T100 och sedan låter du det stå "1" efter "Tärningskast" i den rutan. Då ska det när du postar ditt inlägg stå ett tärningsslag i ditt inlägg.
Eftersom du var lättlärd på Stav så började du där med 3T6 i färdighetsvärde och hade höjt till 4T6 och därmed spenderat 2 enheter. Dom får du då tillbaka och vill du placera dom på Svärd så får du då 3T6 (grund 2T6 och kostar 1 enhet att höja till 3T6) och har 1 enhet kvar.
Jag kan även tillägga att du har 4T6 i Slagsmål och Dolk så om du vill sänka någon av dom till 3T6 så får du tillbaka 2 enheter. Så ett tips är att sänka Stav till 2T6 och Slagsmål eller Dolk till 3T6. Då får du 4 enheter och kan höja Svärd till 4T6 och ha 1 enhet kvar som du kan höja en stridsfärdigheter från grundvärdet (2T6) till 3T6.
Du har en hornbåge och 5T6 i båge så det är lugnt där, vi ser till så att du har koger och pilar också. 10 pilar blir nog bra, du har inget jättekoger
Gällande cirefalierna och Colm så är det mycket som du säger, jag skriver separata inlägg om cirefalier och Colm.
Behörigheter i detta forum:
Du kan inte svara på inlägg i det här forumet
|
|